设计模式

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重生之设计模式:策略模式

摘要: 本文介绍了策略模式的概念及其在软件开发中的应用。策略模式允许在运行时根据不同的条件选择不同的算法或行为,解决了直接在代码中使用大量if-else或switch-case分支逻辑导致的问题。文章以一个智能客服系统为例,详细阐述了如何使用策略模式实现多AI服务的动态调用。文章还介绍了策略模式的优点和缺点,以及适用场景。

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重生之设计模式:创建型模式的启示录

非常精彩的摘要总结,尤其是针对设计模式以及单例模式进行了深入的剖析和解释。此外,关于设计模式的使用场景以及枚举在单例模式中的应用也非常实用。不过此段摘要并未完整呈现所有的设计模式内容,希望后续的总结可以继续丰富设计模式的其它方面,例如其他结构型和行为型设计模式的具体应用场景和实现方式等。此外,如果继续深化对设计模式实际应用中的案例解析和对比,将更加有助于读者理解和掌握设计模式在实际开发中的价值和重要性。期待后续的摘要继续精彩呈现!

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Java注解@EventListener的神秘面纱

摘要: 本文主要介绍了在Spring框架中如何使用事件监听机制来监听付款事件并触发相应的工作流。通过观察者模式,实现了当其他异构系统发送付款请求并在我们系统中完成付款后,系统能够触发工作流执行下一步,并回调相关的异构系统。文章详细介绍了如何使用@EventListener注解来创建监听器,并解释了其原理。同时,提到了@TransactionalEventListener注解,它与@EventListener原理相同,但可以在事务完成后执行,事务失败则不执行。总结中强调了两者在生成监听器时的差异。

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